Rules Theta

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правила сервера Theta White:

Если ты не нарушаешь правила, но при этом тебя все ненавидят ты явно что то делаешь не так, и скорее всего попадаешь под правило 0 Все спорные моменты разбираться педалями.
  • 1) Отыгрывайте своего персонажа. (Самое главное)
Это сервер с легким уровнем отыгрыша. Ваш персонаж должен действовать так, как если бы он был реальным человеком, и делать то, что будет соответствовать его интересам. Не пытайтесь делать то, чтобы ваш персонаж никогда бы не смог сделать или боится сделать. Ваш персонаж должен действовать здраво и реагировать на ситуации реалистично. Так же. Когда вы знаете, что в определенной ситуации вашему персонажу может стать больно, избегайте ее. Вы явно хотите избежать операции без анестезии, а пытки будут хорошим способом заставить вас что-либо сделать. Не принимать во внимание боль в своих решениях - это неспособность взять на себя роль вашего персонажа. Старайтесь быть креативными. Рекомендуется создать предысторию для вашего персонажа. Нет никаких ограничений, только если это не идет вразрез с правилами, лором и пр. Ваш персонаж должен уважать своих начальников и подчиняться их приказам, только если их приказы не наносят вреда вашему персонажу, нарушают закон или правила сервера. Персонажи, игнорирующие начальство и действующее без их ведома вряд ли надолго смогут задержаться на службе. Искусственный интеллект обязан подчиняться своим законам, а связанные с ИИ устройства и роботы должны подчиняться ему. Если вы присоединяетесь к раунду, выбрав определенную должность или роль, вы должны выполнять свою работу как можно лучше. Ваш персонаж должен подходить для этой работы и не должен иметь никаких физических или психических недостатков, которые мешали бы ему эффективно выполнять эту работу. Воздержитесь от выполнения обязанностей других членов экипажа, если в этом нет необходимости и от этого не зависит жизнь других персонажей. Это также относится к антагонистам. Ваша задача состоит в том, чтобы противодействовать экипажу корабля и сделать раунд интересным.
  • 2) Адаптируйтесь к целям вашего персонажа.
Например, Капитан не ставит своей целью поймать всех Предателей (это работа Службы Безопасности, если они вообще знают, что на корабле есть предатель), вместо этого он руководит экипажем, следит за ситуацией на корабле и т.д. Инженеры будут ремонтировать и обслуживать корабль, а врачи будут заботиться о здоровье членов экипажа. Вашему персонажу стоит прилагать все усилия для того, чтобы выполнять свою работу, заботиться о своей карьере, и не действовать в ущерб себе без весомой причины.
  • 3) Принимайте во внимание комфорт вашего персонажа.
Например, длительное ношение противогаза, дыхательной маски, тяжелого костюма или скафандра, вероятно, будет весьма утомительным и крайне неудобным для вашего персонажа. Не носите эти вещи без весомой причины.
  • 4) Антаги в 90% случаев являются скрытыми специалистами. Вы не рембо что крушит все на пути. Вы хитман что выполнил цель и скрытно со всеми (или на поде) улетел со станции.
Антагонисты могут использовать летальное оружие или повредить станцию для достижения своих целей. Это не значит, что антагонистам разрешено разрушать станцию просто так или же свободно убивать персонал. Это значит, что у вас больше свободы для достижения своих целей, и, если возникнет необходимость, вы вправе убить тех людей, что препятствуют выполнению ваших целей или вашей свободе. Используйте свои возможности с умом, взаимодействуйте со своими жертвами, избавляйтесь от улик, не убивайте мирных людей, старайтесь избегать прямых боевых столкновений. Лишние жертвы, скорее всего, могут только лишь огорчить корпорацию, которая вас наняла. Вы - профессиональный наемник, который выполняет свои грязные дела с особой любовью к чистоте. 

Не выдавайте себя при игре за антагониста.

От вас ожидается, что вы будете отыгрывать разумного персонажа, который вряд ли совершит подобную глупость. Если вы пришли в отдел Службы Безопасности с явкой о повинной, то вы должны иметь действительно весомую причину, чтобы совершить подобный поступок, в противном случае это будет рассчитываться как нарушение правил. Не говорите никому о том, что вы предатель или какой-либо другой антагонист, только если вы не уверены в том, что это не повлечет за собой серьезных последствий или выдаете себя своим союзником для того, чтобы в дальнейшем работать сообща.

Помните что жирноролей никто не любит и если вы будете вырезать всех за антагов то вы потеряете к ним доступ. То же касается и задачи на HiJack, будьте изобретательны а не вырезайте всех ради цели.

  • 5) Отыгрывайте, не забывая о других.
Порча игры другим людям является весомой причиной для того, чтобы получить билет на путевку в бан, даже если вы очень хорошо отыгрываете своего персонажа. Старайтесь не делать того, что было бы весело только для вас. Старайтесь делать так, чтобы было весело всем. Если вы испортили игру человеку заперев его или убив без повода то ожидайте за это кары. 
  • 6) Не отыгрывайте психопатов-убийц.
Вы вряд ли хотели бы попасть на станцию, на которой полно людей, что убивают других ради собственного удовольствия. (Да и думаю при отборе персонала проводились соответствующие тесты, для отсеивания таковых) Именно по этой причине отыгрывайте обычных персонажей, которые вряд ли хотели бы убить кого-то и потом мучаться и сожалеть об этом всю оставшуюся жизнь, даже если бы это было в целях самообороны. Не пытайтесь убить человека, даже если он пытается убить вас. Если вы обычный человек, лучше вызовите Службу Безопасности. Если вы солдат, то вашей задачей будет именно задержать нарушителя, а не избивать его дубиной до смерти.
  • 7) Используйте приемлемое имя.
Ваш персонаж должен иметь вполне разумное, подходящее для его вида/культуры имя. Имя вашего персонажа не должно иметь никаких почетных званий или псевдонимов. Имя вашего персонажа не должно быть шуточным и иметь отсылку на поп-культуру.
  • 8) Не заходите в раунд персонажем, который уже мертв.
Например, вы уже играли в этом раунде за персонажа Allen Harris и благополучно умерли, либо случайно нажали кнопку Ghost. По прошествии получаса вы снова получите возможность присоединиться к раунду, (В будущем будет реализовано нечто подобное) однако если вы снова зайдете за персонажа Allen Harris, то: Во-первых, готовьтесь к тому, что командование корабля заподозрит вас в шпионаже Во-вторых, готовьтесь к тому, что администрация сервера сделает вам бо-бо. Так что берите другое имя своему персонажу, либо используйте новый слот с полностью новым персонажем.
  • 9)Метагейм.
Вы персонал станции. Вы не знаете о том кто такие антаги, и что они из себя представляют. [Знания о ролях и краткое их описание.] Вы не помните кто вас убил в прошлом раунде. То что было в раунде осталось в раунде. Но у вас могут оставаться дружеские связи если вы благополучно улетели, вы можете знать разных людей на станции просто потому что (и если они вас тоже знают). Так же информация полученная в OOC о происходящем в раунде не должна быть вами использована для ловли роли или мести за кого либо. Исключение - шахтеры. Если вас убил моб на шахте вы можете подсказать товарищу где вы. Главное не слишком наглейте.
И ваш персонаж умеет все, что умеете вы. Если вы знаете как настроить материю то это и знает персонаж. Хирургия и прочее тоже так же. Можете это обьяснять каким либо темным прошлым персонажа, (все дело в том что он бетмен.....)  но не злоупотребляйте этим. 
  • 10) Переносить события из прошлого раунда в новый раунд.
Все, что произошло в прошлом раунде - остается там же. Допустимо переносить отношения с другими персонажами, только если эти персонажи не были антагонистами, которые вас убили, нанесли вам увечья и прочее. Также, если ваш персонаж узнал о генокрадах и о том, как против них бороться в прошлом раунде, в новом раунде он перестает знать об их существовании в принципе. Главы и прочие представители командования не являются исключением. Они не могут взять информацию о тех же генокрадах из секретных документов, которые они когда-то давно видели, запомнили, и вот сейчас вспомнили как им противостоять. Перед вами - неизвестная угроза, и о том, как ей противостоять, нужно решать в ходе собраний и длительных переговоров. Если кто-то представит информацию об антагонистах "из воздуха" или "из секретных документов" - поставьте данную информацию под сомнение, так как никто этих документов никогда в жизни не видел и не может доверять подобным заявлениям. По окончанию раунда любые антагонисты и совершенные ими действия перестают существовать в рамках игрового мира. Любая информация, полученная об антагонистах в ходе раунда также исчезает.
  • 11)Power Gaming
Вы человек. Вам платят зарплату и вы хотите её получить. Вы не можете за ассистента забежать без спроса к ученым избить его балоном и сбежать с его картой. Вас за это лишат зарплаты или вообще пустят в расход. Смотрим правило 1  (Серая волна будет наказана теми кто от них пострадал. Путем спавна дедов.) 
  • 12)Общайтесь
SS13 на любом билде это игра в социалочку. Помогайте другим отделам. Ибо они в будущем могут помочь вам. СБ могут спасти вашу задницу от трейтора, а карготехник закажет еды в час голода на станции. Общайтесь и будьте дружелюбнее.
  • 13)Педали это полезные ребята.
Которые помогут вам в случае если вы чего-то не знаете. А так же укажут на ваши ошибки если вы таковые допустите. Не игнорируйте их. (исключение боевая ситуация)
  • 14) Адекватное IC общение.
Никаких мемасов и подобного в IC. (исключение клоун) Мелкие шутки и сравнение допустимы. Так же приветствуется отыгрыш и не одобряется речь не соответствующая атмосфере космической станции мегокорпорации будущего (не будьте быдлом и не используйте подобный сленг в общении. И не будьте излишне токсичными). За нарушение этого правила будем сурово карать. 
  • 15)Никакой политической атрибутики в IC.
За исключением случаев когда она уместна (революция) У нас корпоратократия и царь и бог на станции НТ и представитель его в мире нашем капитан.
  • 16)IC in OOC
Если вас убил игрок терпите или можете поорать в гост чат в крайнем случае (если считает что игрок нарушил правила пишите в ахелп), но никак не в OOC со словами "вот ... мудак убил меня отомстите братцы" или какими подобными. Так же вообще не стоит распространяться о событиях на станции. 
Исключение обучение в механ и вышеупомянутые шахтеры.
  • 17)Багоюз и абуз запрещены.
У нас открыты многие рассы и прочее. Не используйте недоработки билда в свою пользу. Аугментированный ящер с "спящим карпом" как пример. То же касается багоюза.
  • 18)Будьте вежливы.
Уважительно относитесь к другим игрокам и администрации. Мы не любим токсичных игроков. У всех могут быть конфликты и споры. Но бессмысленный флейм, и оскорбления ради оскорблений будут караться.

Примеры банов

  • 0 - От часа до пермобана. Ситуативно
  • 1 - От дня до недели Так же до двухнедельного джоббана за неисполнение обязаностей или абуз возможностей отсека.
  • 2 - Словесное внушение. В случае игнорирования смотрим правило 1.
  • 3 - Словесное внушение в случае излишнего злоупотребления. До дня джоббана с доступом к оборудованию.
  • 4 - По дню джоббана роли за каждый фраг сделанный специально и обоснование которого нету.
  • 5 - По 12 часов бана за каждого игрока которому ДЕЙСТВИТЕЛЬНО загубил игру. (исключение антаги)
  • 6 - По 24 часа бана за каждый фраг сделанный под ТАКИМ отыгрышем.
  • 7 - Предупреждение, затем бан на внешность от дня до пермобана. В зависимости от степени игнорирования требований поменять имя.
  • 8 - Смотрим правило 7
  • 9 - Предупреждение, в случае злостного злоупотребления от 12 часов до 7 дней бана.
  • 10 - Смотрим правило 9.
  • 11 - Предупреждение, затем от 6 часов до недели в зависимости от степени игнорирования данного правила.
  • 12 - Просто рекомендация. Не наказуемо.
  • 13 - Просто рекомендация. Не наказуемо. НО в случае обвинения в нарушении игнорирование администрации или даже оскорбления, это отягчающие обстоятельства.
  • 14 - Предупреждение, затем от 6 часов до пермобана. В зависимости от тяжести нарушения.
  • 15 - Смотрим правило 14.
  • 16 - Бан на ООС от часу до пермобана в зависимости от тяжести нарушения.
  • 17 - Бан на внешность, обычный бан, джоббан, очень сильно зависит от вида нарушения и тяжести.
  • 18 - Множество предупреждений (мы терпеливы) в случае рецидива, Бан ООС, бан гост-чата, Обычный бан. В зависимости от тяжести нарушения.

== Педальный кодекс. ==

  1. Нельзя спавнить то что ломает атмосферу игры. (никаких ржабомб и прочего если это неуместно)
  2. Спавн для себя только так же в рамкох атмосферы. Убергигаубийца 9000 генокрад трейтор нинзя, нельзя. Андроид присланный с цк для помощи станции. Можно. Вселить себя в моба на станции. Можно.
  3. Помощь игрокам спавном телепортом или еще чем можно только в случае если игрок попал в ситуацию изза бага или изза нарушений правил другим игроком.
  4. Не забывайте закрывать все тикеты. Дабы никто не остался в обиде.
  5. Неадекватных игроков можно мутить и игнорировать. Но банить лишь в случае неадекватного поведения ингейм.
  6. Сначала постарайтесь договориться и объяснить. Только в случае когда человек совсем непробиваемый глупец, прибегайте к бану. Бан это крайняя мера. Ограничивая человека от игры сложно его чему то научить.
  7. Ценность вашего персонажа (к которому применен щитспавн) априори менее ценная чем обычного игрока. Если так вышло, что вашего генокрада вирусолога схватил трейтор, то будь добр умри. Не ломай игру обычным игрокам своими педалями.
  8. Уважительно относитесь к игрокам. Даже если они видут себя как полные засранцы.